《我的世界》黑白童子皮肤建造教程:手把手教你还原经典式神
周末在家刷《阴阳师》时,突然想到个有意思的活——咱们能不能在《我的世界》里还原黑白童子的经典皮肤呢?说干就干,我翻出压箱底的像素画册,连着三天蹲在电脑前折腾,总算搞出了这套连隔壁小孩都跑来围观的皮肤方案。今天就把这独家建造秘籍分享给大家,包教包会不收学费!
准备篇:开工前的三件套
先别急着进游戏,咱们得把基础装备备齐喽。我上次就是没做准备,做到一半发现颜色对不上,气得差点把键盘吃了。
- Blockbench(官网最新版):比游戏自带的编辑器多了20多种笔刷,做渐变效果特顺手
- 色卡对照表:从《阴阳师》官方设定集扫描的RGB色值,这个千万不能错
- 参考图:建议准备三视图,特别是白童子那个飘带缠绕的细节
工具参数设置小贴士
在Blockbench里记得把画布尺寸调成64x64,这个尺寸在游戏里显示最清晰。我试过用128x128的,结果导入后糊得像打了马赛克。
建造篇:像素级还原技巧
现在咱们正式进入重头戏,先打开Blockbench新建皮肤项目。建议从黑白童子同框版本开始做,这样方便调整两人站位。
头部建模四步法
- 用2B1616色号铺底,注意要留出右眼位置给白童子的发光特效
- 刘海部分用3像素宽的斜线笔刷,记得边缘做0.5像素虚化
- 白童子的发饰用E3D8D1打底,叠加F0ECE8做高光
- 黑童子的鬼角要分三段渐变色,从4A413B过渡到796D6A
部位 | 色号范围 | 笔刷类型 | 数据来源 |
---|---|---|---|
服饰主体 | 2B1616-453D3D | 方形硬边 | 《阴阳师》美术设定集P78 |
武器装饰 | 796D6A-E3D8D1 | 圆形柔边 | 网易游戏开发者访谈实录 |
特效部分 | FFF3D6+8AFFFF | 发光笔刷 | Blockbench官方材质库 |
身体部位隐藏技巧
遇到飘带缠绕的位置别慌,用透明图层叠加大法:先画好底层服饰,再新建图层用30%透明度的FFFFFF画飘带,这样在游戏里走动时会有若隐若现的效果。
调试篇:避坑指南
上次帮朋友调试皮肤,发现明明电脑上看着好好的,导入游戏后颜色全变了样。后来才发现是光照渲染的问题,这里分享三个防翻车秘诀:
- 测试时务必切换早晨、正午、夜晚三个时段
- 战斗状态下的武器光泽度要调低20%
- 蹲下时注意检查后腰部位会不会穿模
文件导出冷知识
保存皮肤时千万别选默认的.png格式!要用.mcskin格式导出,这样能保留图层信息。我吃过这个亏,重新画了三次才搞明白。
实装效果对比
最后说下不同版本游戏的适配情况,最近基岩版1.20和Java版1.19.4的光影引擎差异挺大的:
游戏版本 | 发饰反光 | 飘带透明度 | 武器特效 |
---|---|---|---|
基岩版1.20 | ★★★★☆ | 72% | 粒子效果可见 |
Java版1.19.4 | ★★★☆☆ | 65% | 需安装OptiFine |
做完记得在游戏里跑跳测试下,特别是白童子那个超长袖摆,动作幅度太大可能会卡进墙里。要是发现哪里不对劲,随时回Blockbench微调第三图层的边缘柔化度。好了不啰嗦啦,快去创造属于你的式神世界吧!
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